善變的語言
2011-10-20 09:42:30 UTC
PC-Game:
設計廠商:第三波
歷史背景:日本江戶鎖國時代
類型:策略類遊戲
適用軟體:Windows95、98
【遊戲緣起】:
我在1998年就讀中女中時期,逛連鎖書店買的策略類經營遊戲。
【遊戲介紹】
〈江戶商人的政商關係〉
在此遊戲中,玩家扮演一二十歲初入商場的江戶商人,在日本橋附近從事港口貿易,
選定主賣商品(如酒行、建材行、染料行)為主打業務範圍。當商人得與中央政府和地
方政府打交道-中央政府以當時日本幕府的首領「老中」為首,下及南北府衙門(記得有
一官名主管幕府用品年度採購,對商人很重要);地方政府以諸藩藩主為首,主管各藩貿
易港口使用權。以當時的政商文化,獻金(主要用來幫助幕府建設,以及諸藩建設-主要
促進出口商品的生產),賄賂(主要用以拉攏與各官員的私人交情),以及在商人與官員
關係好時,官員會來府拜訪要求「政治獻金」-此官員的勢力,與商人支持有關。缺少經
濟支援的官員,將難以在幕府政府中立足。一旦商人支持的官員得勢,商人將獲得許多實
質利益-如港口使用權、偏袒己方的司法審判、政府預算發包的得標權。
遊戲會穿插固定的歷史事件,如赤穗藩藩主起義,其衷心的知名武士會自動離開商人(
通常商人雇浪人武士為保護自身人身安全與商行資產的保鑣)
〈江戶商人的婚姻家庭〉
在「婚姻家庭」上面,角色可透過「介紹人」(在日本社會中較有人脈和名望者擔任)
說媒,娶一良家女子(遊戲中翻譯為:美女)或至吉原贖一藝伎為正室,還可至吉原贖藝
伎為妾。良家女子願意答應商人求婚的條件,不在年紀,而在「經濟」。此所謂「經濟」
亦不在商人有多少資產,而在商人所經營的商家經營是否步入正軌。
通常商人在遊戲的初始,商行市佔率不太穩定,娶一良家女子為妻會舉行公開婚禮,市
佔率會大幅上升;但若商人贖一「藝伎」為正妻,就沒有這種效果。可能和日本文化當時
認為沒娶妻的商人「不可靠」與社會評價較已婚者低,因此影響商譽和信用有關。
遊戲中,正妻與妾共可為商人生四個子女。正妻算為「家庭成員」的一部分,其支出算
入商人家庭支出,可報公帳。而以藝伎為主的妾得額外支出。正妻娶進門,會隨時間通知
角色「我懷孕了」,(估計時間,大概為娶進門的一年內),然後於嬰兒出生時,要商人
給子女取名字。商人要從「妾」得子,得排行程前往「妾」的住處方有機會。藝伎若要扶
正為正妻,商人得要給這位「太夫」取一個新名字,不會另外舉行公開儀式。
至於妻妾的年齡,「美女」會於16歲出現於「四大美女」的看板上供選擇。身份別為不
特別標示的「某地美女」、「離婚回娘家的女人」、和「寡婦」。而「離婚者」和「寡婦
」對提親者的經濟條件要求較低(通常拒絕者的理由為:美女的父母不放心,頗符合社會
現實),或有另一狀況(美女自己動心,但父母不同意)。由於商人一開始的經營狀況與
資產不良也不夠豐裕,而娶「閨女」和娶「離婚者、寡婦」所帶來的經濟效益、社會聲望
和家庭關係是一樣的,所以據玩家經驗而言,鼓勵遊戲玩家早婚,但要娶到一個「良家婦
女」,再努力通常也要年齡達28、29歲才能成婚,而通常第一任正妻的年齡也和自己相當
。而正妻與妾的年齡通常到四十幾歲身故,而四十歲以上的正妻與妾無法懷孕生子,但商
人即使75歲仍能使妻妾受孕,此為遊戲設定。
商人擁有正妻與妾的離婚權。但離異正妻者,「瓦報」上的商人人氣,與商家市佔率通
常會下降。子女欄的名字也會被冠上「XX離婚的女人的孩子」,直到成年。良家婦女會回
娘家待嫁。而離異本為藝伎的「正妻」與「妾」,則藝伎會回吉原重操舊業。
四個子女長大後,子18歲為「成人」,會自動入商行為「長工」,可為一般長工或逐漸
擢升為「掌櫃」(經理)或「大掌櫃」(相當於公司總經理);女16歲會通知父親自己成
人,待嫁。而16歲的女兒,會進入「美女」之列,待其他江戶商人上門為其子提親締結婚
姻(商人階級通婚),並收取相當數額的聘金,而女兒一旦嫁出,即不會「回娘家」(江
戶商人不會離異江戶商人的女兒)。兒子18歲成人後,商人可請「介紹人」為其娶妻(兒
子不會離異父親為其所娶的妻。
〈商家經營〉
〈公司成員〉
介紹人:通常為社會上有名望、人脈關係豐富者擔任。主要職責為為商人與政府官員初
次會面的介紹信,為商人推薦員工人選、替商人介紹造船、造園的工匠、為商
人說媒,提醒商人諸藩(對商人的意義為貨品生產地)有什麼新商品被開發出
來,那個政府官員新上任了。
學徒:由11歲以上民間男子選任,直到18歲成為商家正式員工。
長工:商號正職員工。
掌櫃:相當於公司經理。
大掌櫃:相當於公司總經理。商家有「大掌櫃」,玩家可將商家部分經營細項授權給大
掌櫃(如準備禮物賄賂、員工的進用辭退、興建倉庫、船隻、代理商參加每月
同業商會等)。並且擁有大掌櫃後,玩家角色方可出外旅遊渡假,有自己的時
間所有權。
商人對員工可予以加薪、給零用錢和給予其經費至江戶附近為至少十九天的旅行(如
善光寺、各地溫泉)。遊戲設定是:可以給員工加薪,但不得減薪,或放員工無薪假。(
要嘛解雇)。升遷上,只能向上提升,不能向下貶黜。被解雇的員工通常不久後即病死故
鄉,且在閻羅王面前會投自己地獄票。
保鑣:
由商人遴選流浪武士擔任自己與商家的侍衛,最多可選四人。會不定期有盜匪在
半夜結夥打劫商行金庫,此時遊戲會出現戰鬥畫面。另外,在商人與其他商人結怨時,會
有商人雇用武士為殺手欲暗殺玩家角色,此時保鑣會護衛角色(在戰鬥中,保鑣可能戰死
或逃亡,而商人可於保鑣激戰時先行逃生)。吊詭的是,武功再強的保鑣都可能會戰死,
死後且會成為亡魂,一直跟著商人且占了四大武士名額之一。所以如果選到武功不佳的武
士可就好笑了,你會一直看到死亡的爛武功保鑣不斷戰死的畫面…。一旦武功強的保鑣抓
到欲暗殺商人的背後指使者,對手商人將被抓入衙門,視對方、自己與衙門主事的「關係
」來判刑(絕不會對商人施以死刑)
商人也可以用重金,使保鑣為殺手暗殺商場中的競爭者。(只限暗殺商人)。若失敗而
東窗事發,保鑣必被處死,而商人則視與南北「衙門」的關係與好感度,被判決流放外島
或無罪。
船長:商人貨品運輸工具(船隻)的使用者,主管使用商人所予經費,前往外港的商品
採購裁量權。商人亦可用重金指使船長從事國外走私貿易。不過若商人販賣違禁
品被官府查獲,(當時的違禁品為:鴉片、玻璃器具等),則商人可能被判刑。
船長亦可依商人指示,載運貨品前往外港販賣,並將所得用於採購當地其他貨物
。船長通常較商家公司職員(大掌櫃)起薪多了四倍,比學徒薪資多了37倍,與
商人間類似「委任」的授權僱傭關係。
船長常因出海途中遭遇颱風等天災,造成船隻沉沒,商人失去貨品,船長也命喪大海(
商人此時通常會給慰問金)
〈商人對商家外的社會關係〉
江戶有一媒體:「瓦報」,由員工替商家購得,上有「江戶富商排名」、「江戶人氣商
人排名」、「美女排名」、以及固定的「小道消息」(通常是緋聞,如那個江戶商人娶了
美妻,或贖了吉原藝伎為妾,真是令一堆小伙子心碎啊等等)
商人可帶介紹人、在港船長、一般民眾、保鑣前往吉原(藝伎所在風化區)與至日本橋
邊欣賞「和氏繪」。入夜後的吉原畫面十分美麗,媽媽桑會列出商人各個藝伎名單。商人
要與藝伎遊玩,通常要看商人的社會評價,否則用錢,「花魁」也不願意與商人約會。在
吉原町,藝伎的「潛規則」為,年輕的藝伎通常要價要高,四十歲以上的藝伎要價較低。
要贖身的話,通常年輕當紅的藝伎贖身費高,而四十歲以上或「過氣」的花魁贖身費低。
花魁不見得願意被商人贖身,仍然要看對方商人的「社會評價」如何。
至於「和氏繪」,則多半以「美女」為主題,展現日本女子的各種生活姿態,偶有「春
畫」出現,但不至露骨。
也有賭場,但社會對商人進賭場的評價不高。
在商人出外的路上,如有帶人,會遇見各類隨機事件-遇見詩文人窮困需要錢啦,(Ex
松尾芭蕉、武家女子被迫出嫁欲自殺啦,武士欠債啦,此時商人可掏錢濟助對方,需要錢
的人、商人自己、隨從們都會表達謝意與欣悅之情。這是這個遊戲溫馨的地方。
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君子惡居下流,天下之惡皆歸焉-子貢
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◆ From: 118.170.19.151
設計廠商:第三波
歷史背景:日本江戶鎖國時代
類型:策略類遊戲
適用軟體:Windows95、98
【遊戲緣起】:
我在1998年就讀中女中時期,逛連鎖書店買的策略類經營遊戲。
【遊戲介紹】
〈江戶商人的政商關係〉
在此遊戲中,玩家扮演一二十歲初入商場的江戶商人,在日本橋附近從事港口貿易,
選定主賣商品(如酒行、建材行、染料行)為主打業務範圍。當商人得與中央政府和地
方政府打交道-中央政府以當時日本幕府的首領「老中」為首,下及南北府衙門(記得有
一官名主管幕府用品年度採購,對商人很重要);地方政府以諸藩藩主為首,主管各藩貿
易港口使用權。以當時的政商文化,獻金(主要用來幫助幕府建設,以及諸藩建設-主要
促進出口商品的生產),賄賂(主要用以拉攏與各官員的私人交情),以及在商人與官員
關係好時,官員會來府拜訪要求「政治獻金」-此官員的勢力,與商人支持有關。缺少經
濟支援的官員,將難以在幕府政府中立足。一旦商人支持的官員得勢,商人將獲得許多實
質利益-如港口使用權、偏袒己方的司法審判、政府預算發包的得標權。
遊戲會穿插固定的歷史事件,如赤穗藩藩主起義,其衷心的知名武士會自動離開商人(
通常商人雇浪人武士為保護自身人身安全與商行資產的保鑣)
〈江戶商人的婚姻家庭〉
在「婚姻家庭」上面,角色可透過「介紹人」(在日本社會中較有人脈和名望者擔任)
說媒,娶一良家女子(遊戲中翻譯為:美女)或至吉原贖一藝伎為正室,還可至吉原贖藝
伎為妾。良家女子願意答應商人求婚的條件,不在年紀,而在「經濟」。此所謂「經濟」
亦不在商人有多少資產,而在商人所經營的商家經營是否步入正軌。
通常商人在遊戲的初始,商行市佔率不太穩定,娶一良家女子為妻會舉行公開婚禮,市
佔率會大幅上升;但若商人贖一「藝伎」為正妻,就沒有這種效果。可能和日本文化當時
認為沒娶妻的商人「不可靠」與社會評價較已婚者低,因此影響商譽和信用有關。
遊戲中,正妻與妾共可為商人生四個子女。正妻算為「家庭成員」的一部分,其支出算
入商人家庭支出,可報公帳。而以藝伎為主的妾得額外支出。正妻娶進門,會隨時間通知
角色「我懷孕了」,(估計時間,大概為娶進門的一年內),然後於嬰兒出生時,要商人
給子女取名字。商人要從「妾」得子,得排行程前往「妾」的住處方有機會。藝伎若要扶
正為正妻,商人得要給這位「太夫」取一個新名字,不會另外舉行公開儀式。
至於妻妾的年齡,「美女」會於16歲出現於「四大美女」的看板上供選擇。身份別為不
特別標示的「某地美女」、「離婚回娘家的女人」、和「寡婦」。而「離婚者」和「寡婦
」對提親者的經濟條件要求較低(通常拒絕者的理由為:美女的父母不放心,頗符合社會
現實),或有另一狀況(美女自己動心,但父母不同意)。由於商人一開始的經營狀況與
資產不良也不夠豐裕,而娶「閨女」和娶「離婚者、寡婦」所帶來的經濟效益、社會聲望
和家庭關係是一樣的,所以據玩家經驗而言,鼓勵遊戲玩家早婚,但要娶到一個「良家婦
女」,再努力通常也要年齡達28、29歲才能成婚,而通常第一任正妻的年齡也和自己相當
。而正妻與妾的年齡通常到四十幾歲身故,而四十歲以上的正妻與妾無法懷孕生子,但商
人即使75歲仍能使妻妾受孕,此為遊戲設定。
商人擁有正妻與妾的離婚權。但離異正妻者,「瓦報」上的商人人氣,與商家市佔率通
常會下降。子女欄的名字也會被冠上「XX離婚的女人的孩子」,直到成年。良家婦女會回
娘家待嫁。而離異本為藝伎的「正妻」與「妾」,則藝伎會回吉原重操舊業。
四個子女長大後,子18歲為「成人」,會自動入商行為「長工」,可為一般長工或逐漸
擢升為「掌櫃」(經理)或「大掌櫃」(相當於公司總經理);女16歲會通知父親自己成
人,待嫁。而16歲的女兒,會進入「美女」之列,待其他江戶商人上門為其子提親締結婚
姻(商人階級通婚),並收取相當數額的聘金,而女兒一旦嫁出,即不會「回娘家」(江
戶商人不會離異江戶商人的女兒)。兒子18歲成人後,商人可請「介紹人」為其娶妻(兒
子不會離異父親為其所娶的妻。
〈商家經營〉
〈公司成員〉
介紹人:通常為社會上有名望、人脈關係豐富者擔任。主要職責為為商人與政府官員初
次會面的介紹信,為商人推薦員工人選、替商人介紹造船、造園的工匠、為商
人說媒,提醒商人諸藩(對商人的意義為貨品生產地)有什麼新商品被開發出
來,那個政府官員新上任了。
學徒:由11歲以上民間男子選任,直到18歲成為商家正式員工。
長工:商號正職員工。
掌櫃:相當於公司經理。
大掌櫃:相當於公司總經理。商家有「大掌櫃」,玩家可將商家部分經營細項授權給大
掌櫃(如準備禮物賄賂、員工的進用辭退、興建倉庫、船隻、代理商參加每月
同業商會等)。並且擁有大掌櫃後,玩家角色方可出外旅遊渡假,有自己的時
間所有權。
商人對員工可予以加薪、給零用錢和給予其經費至江戶附近為至少十九天的旅行(如
善光寺、各地溫泉)。遊戲設定是:可以給員工加薪,但不得減薪,或放員工無薪假。(
要嘛解雇)。升遷上,只能向上提升,不能向下貶黜。被解雇的員工通常不久後即病死故
鄉,且在閻羅王面前會投自己地獄票。
保鑣:
由商人遴選流浪武士擔任自己與商家的侍衛,最多可選四人。會不定期有盜匪在
半夜結夥打劫商行金庫,此時遊戲會出現戰鬥畫面。另外,在商人與其他商人結怨時,會
有商人雇用武士為殺手欲暗殺玩家角色,此時保鑣會護衛角色(在戰鬥中,保鑣可能戰死
或逃亡,而商人可於保鑣激戰時先行逃生)。吊詭的是,武功再強的保鑣都可能會戰死,
死後且會成為亡魂,一直跟著商人且占了四大武士名額之一。所以如果選到武功不佳的武
士可就好笑了,你會一直看到死亡的爛武功保鑣不斷戰死的畫面…。一旦武功強的保鑣抓
到欲暗殺商人的背後指使者,對手商人將被抓入衙門,視對方、自己與衙門主事的「關係
」來判刑(絕不會對商人施以死刑)
商人也可以用重金,使保鑣為殺手暗殺商場中的競爭者。(只限暗殺商人)。若失敗而
東窗事發,保鑣必被處死,而商人則視與南北「衙門」的關係與好感度,被判決流放外島
或無罪。
船長:商人貨品運輸工具(船隻)的使用者,主管使用商人所予經費,前往外港的商品
採購裁量權。商人亦可用重金指使船長從事國外走私貿易。不過若商人販賣違禁
品被官府查獲,(當時的違禁品為:鴉片、玻璃器具等),則商人可能被判刑。
船長亦可依商人指示,載運貨品前往外港販賣,並將所得用於採購當地其他貨物
。船長通常較商家公司職員(大掌櫃)起薪多了四倍,比學徒薪資多了37倍,與
商人間類似「委任」的授權僱傭關係。
船長常因出海途中遭遇颱風等天災,造成船隻沉沒,商人失去貨品,船長也命喪大海(
商人此時通常會給慰問金)
〈商人對商家外的社會關係〉
江戶有一媒體:「瓦報」,由員工替商家購得,上有「江戶富商排名」、「江戶人氣商
人排名」、「美女排名」、以及固定的「小道消息」(通常是緋聞,如那個江戶商人娶了
美妻,或贖了吉原藝伎為妾,真是令一堆小伙子心碎啊等等)
商人可帶介紹人、在港船長、一般民眾、保鑣前往吉原(藝伎所在風化區)與至日本橋
邊欣賞「和氏繪」。入夜後的吉原畫面十分美麗,媽媽桑會列出商人各個藝伎名單。商人
要與藝伎遊玩,通常要看商人的社會評價,否則用錢,「花魁」也不願意與商人約會。在
吉原町,藝伎的「潛規則」為,年輕的藝伎通常要價要高,四十歲以上的藝伎要價較低。
要贖身的話,通常年輕當紅的藝伎贖身費高,而四十歲以上或「過氣」的花魁贖身費低。
花魁不見得願意被商人贖身,仍然要看對方商人的「社會評價」如何。
至於「和氏繪」,則多半以「美女」為主題,展現日本女子的各種生活姿態,偶有「春
畫」出現,但不至露骨。
也有賭場,但社會對商人進賭場的評價不高。
在商人出外的路上,如有帶人,會遇見各類隨機事件-遇見詩文人窮困需要錢啦,(Ex
松尾芭蕉、武家女子被迫出嫁欲自殺啦,武士欠債啦,此時商人可掏錢濟助對方,需要錢
的人、商人自己、隨從們都會表達謝意與欣悅之情。這是這個遊戲溫馨的地方。
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君子惡居下流,天下之惡皆歸焉-子貢
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